忍者必须死3

忍者必须死3

- 天若有情天亦老,我为忍者续一秒
大小:184.84MB 系统:安卓 语言:中文 时间:2021-02-25

手游简介

忍者必须死3
忍者必须死3
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忍者必须死3
忍者必须死3

忍者必须死3》是一款紧张刺激的横版跑酷类动作手游,本作系《忍者必须死》系列的第三部作品,本作致力于打造一款手机平台上最爽快最酷的横版跑酷游戏,在吸取了前作的经验及教训的基础上,本作对横版动作跑酷游戏进行了全方位的融合和更新,将带给你一个全新的跑酷体验!

制作理念

游戏的前作因其独特的风格和原创的玩法,成为受到最高评价的横版跑酷游戏之一,获得了累计2000万的下载,并受到AppStore、GooglePlay、 IGN等世界知名游戏机构和媒体的认可和推荐。

而现在,《忍者必须死3》经过了颠覆式的革新和进化,强势袭来!

5年来我们一直探索并致力于打造【真正适合手机平台的最优秀的动作体验】。我们以远超越同类作品的世界最强跑酷游戏为目标,以面向全球的用户视野和品质标准进行体验设计,使游戏在各方面都达到同领域的顶尖水准,成为手机平台动作游戏的新里程碑。

玩家简评

支持小白一波,只能说忍者系列有自己独特的玩法,不像天天酷跑,其实也就是抄袭韩国的炫富跑跑罢了

而我们的忍者不同

独特的玩法

水墨风

打击感爽快

希望越做越好

支持小白工作室!

更新日志

1.修复卡牌【诅咒盾】易伤效果正常未生效的问题。

重点新闻

一、月圆良宵·神社祈福

一入新正,灯火日盛,在这个喜庆的节日里,共同祈福平安,品尝美食,为新的一年注入更多的元气和希望吧!

※活动时间:2月25日5:00-3月3日23:59

※活动内容:

1.活动期间,每天5:00将随机刷新3个祈福任务,完成任务即可获得祈福御铃。

2.每消耗一个御铃可以选择武器、宝物以及角色3条铃绪中的任意一条进行祈福,以获得相应的道具奖励。

*活动结束后未使用的祈福御铃将被自动回收。

二、喜乐元宵·收集兑奖

※活动时间:2月25日5:00-3月17日23:59

※活动内容:

1.忍忍们通过在竞技场中击杀BOSS、完成3v3每日任务、击杀任意难度的普通悬赏令BOSS,可获得一定数量的随机元宵(每日获取上限为40个)。

2.元宵可用于兑换活动限定表情【火树银花】、特殊聊天气泡【元宵佳节】、超能扳手等奖励。

三、弥生战令开放

弥生战令将于3月1日5:00开放,相关规则说明如下:

1.完成每日试炼及月度试炼,可获得试炼点数,试炼点数用于提升战令等级。

2.每日试炼的任务在当天5:00刷新,达到任务条件后自动完成。每日试炼获得的试炼点数除了提升战令等级外,还可以用于获得单独的每日试炼奖励。

3.月度试炼分阶段开启,已开启的任务直到本轮战令结束前都不会关闭。每个阶段会开启4个新的试炼任务,完成可获得大量试炼点数。

4.普通战令会自动向所有的忍忍开放,提升战令等级可领取对应的已解锁战令奖励。

5.解锁黄金战令可获得对应的黄金战令奖励,本轮战令开放期间,任意时刻购买黄金战令都可以立即领取当前等级对应解锁的全部奖励内容。黄金战令的奖励包括随机SSR武器、SS级未鉴定图卷、S级悬赏令等道具。

6.本次开放的弥生战令奖励将有所调整,增加结神符等道具,并对部分奖励的内容进行了调整,忍忍们可在战令更新后前往游戏内查看调整后的具体奖励内容。

四、周末玩法·忍界乱斗

乱斗再启,忍忍们快来参加生死特训吧!

※活动时间:2月27日9:00-2月28日23:00

※玩法规则:

1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成专用武器保护上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱上上签,可随机释放陷阱技能。

3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

五、3v3平衡性调整

1.血量调整

上调3v3决斗场无双、天元难度地图BOSS血量。

2.战场效果调整

即死:效果由人物血量为1,调整为人物血量为1并且受到伤害或者失去生命值后立即死亡。

3.被动卡牌效果调整

破财免灾:由免疫卡牌后失去200金鱼币,金鱼币不足失去33%-30%攻击力,调整为免疫卡牌后失去150金鱼币,金鱼币不足失去18%-15%攻击力。

模仿:由40%-52%概率获得队友购买的卡牌,最多获得3张,调整为85%-100%概率获得队友购买的卡牌,最多获得2张。

刀客:由武器冷却时间增加50%,攻击力增加50%-53%,调整为武器冷却时间增加50%,攻击力增加42%-45%

版本更新

版本号:v1.0.122
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